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DNF改版后的召唤黑骑士的崛起

一路求学网 http://www.16qiuxue.com  阅览次数: 193次 12-28 20:10:57 

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  变更为召唤物可以攻击浮空或倒地的敌人。(这个变更好不然组队基本就是BB站旁边看队友打不然就是队友看我们打)

  在死亡之塔中,召唤兽的MP消耗量和施放时间减少。(呃。。谁能过?发个视频观摩下参拜能过的大神。。。)

  看到一帖子说姐姐的冰冻针刺攻击力下降30%姐姐的冰冻才下降30%?(官网不厚道只说取消冰冻效果不过那冰冻效果几率很小不是很在乎。。。)我原来姐姐能2000~3000左右现在800+这才百30?而且感觉针刺的连击数也少了(就是冰针会连续打几下基本就靠这个秒无头呢。。。结果。。。)

  骑士攻击力大幅上升的说。。。原来1000左右浮动的攻现在能2400多。。我600多智力加远古180。。。其实骑士这章才是惊喜。。原来骑士的攻击力真的很让人感动现在还好些。。骑士的血不觉的多经常就是姐姐都没死他就英勇就义了(不知道是不是我下位招太多让他分担伤害太多)不过BUFF不重叠真让人讨厌。。守护的时间很短。。。防御状态就是对怪物说我让你俩手俩脚(放你打的意思)

  龙很惊喜吗?我一直都有加龙。。感觉龙的跑位还是很风骚、、、它让我想起一首歌歌词是:一个人静静发呆、、、不过攻好像加了一点点点点点(省略5000个点)看别人的帖子都说20级的跟随上上去龙就牛13了(哪个人会为了龙加20的跟随?)。、不过就它那点攻连姐姐都比不过还龙呢。。。

  龙在PK的时候能顶着远程攻击反击对方。。(就它那血估计一个爆头就秒了它它想反击等下辈子吧。。。)

  其次精灵王的攻击力也上升了一些原来2000+现在3000+并且原来闪电三连发基本是观赏用的现在也打的到怪了。。。(原来的闪电连群召下位雷的能力都没有、、、)

  新技能:召唤兽净化

  -消除我军召唤兽的异常状态后恢复自身MP,且在一定时间内增加自身施放速度的主动技能

  对新技能没什么想法我个人加了。。。感觉范围挺小的加满好像才50SP作用不大也不小、、如果能送一些SP就好了

  觉醒对跟随好像还是没什么感觉。。。依旧当独行侠。。。没怪的时候用跟随他就是粘在你背后的,,有怪的时候在哪里都不知道。。

  花我一直都没加。。曾经加1级过。。。天天听人说用花卡位。。。你们倒是发个视频给看看呀。。。(感觉攻不高。。而且不能带到下一图的话用魔又很快。。。你说老大的时候召?那小怪的时候怎么办?还不如加别的实际。。。)

  献祭因为我没加所以不知道有没变化。。。官网上也没说(以前加过感觉用雷引爆攻不够高。。。好像是第5章的时候加的我一洗掉献祭第六章献祭攻就变高了。。。用冰引爆攻是很高可是很麻烦得冰站怪身上引爆很有技术含量。。。)

  奉上我的加点

  很平衡的加点

  王满

  姐满

  骑士满

  龙满

  小雷满

  跟随1

  丸子1

  电光鳗1

  跟随1

  强化10

  GBL10

  4大4小5

  远古满

  觉醒我才加一级。。。(那攻击力泪牛满面那。。。)

  魔法书没加。。现在没满满级了估计有SP加

  我连一级的稻草人都没点、、、(没SP真是太可怕了)

  蹲伏倒是点了

  没说的就是前置咯

 这是自己的加点、。(加点用久了就腻味了、、、)

  我这加点在模拟的时候还能把那个魔法书点满呢。。。(我才56没自己试过估计是可以的因为小雷和龙满级了后面几级的SP又很多所以估计是可以满的当然这是在没加新技能的情况下)

  上次模拟的时候看到这样加SP刚刚刚好用完

  没说的同上

  小雷11

  献祭1

  献祭雷满

  魔法书不加

  这加点基本上是什么都有了。。。

  这样的加点SP是刚刚好够的不信你们可以用模拟器试试的

  这次的更新整体上看上去攻高了不少。。。可是对于用姐姐的冰真的是很纠结。。(无头一个冰基本就是一管。。。现在估计打上去都没什么感觉。。。召满怪围着老大群O它的时候姐姐的冰真的是牛13改了太杯具了)

  这次全部的BB几乎都上升了一级感觉很别扭,。。不喜欢看到59的下位雷。。干嘛不再送一级成60的雷多好。。。

  引用第8章召唤到底该如何加点

  生物系真的很悲哀也很难提高攻击,大家都知道在召唤精灵那一瞬间加远古记忆,吃药什么的只要把智力加高召唤出来的BB攻击就高,但是大家都错了,生物系的精灵攻击和瞬间的智力有关系但是也和我们一直保持的智力数字有关系,就拿姐姐测试吧,我进图加远古记忆和远古魔法书还有吃药把智力堆到1000左右,召唤姐姐时瞬间输出冰柱能达到10000多而过会了我的药时间到了,远古记忆时间也到了远古魔法书时间也到了姐姐的攻击开始慢慢下降,最后下降到寒冰柱只有5000伤害了。

  我很奇怪也很郁闷,又召唤出其他几个生物系精灵开始这样测试测试结果都一样全部是和自己一直保持的智力有关这样的话想让生物系的BB攻击高只能是自己的固定智力数字一直保持1000左右,想做到这点那就得加元素的点燃那技能但是那太浪费SP了,所以我最终的结果生物系召唤的攻击没办法大大的提高,而精灵系就不一样了,我加智力到1000左右召唤精灵王的时候魔攻在3000多,召唤出来精灵王那一瞬间,精灵王的攻击很高。

  可过了会精灵王的攻击数字还是这么多基本没变,所以我得出的结论是精灵系召唤的攻击只和自己瞬间魔攻有关,瞬间的魔攻一直能使精灵系的BB保持到死亡那一刻所以精灵系依然是攻高的主流,我依然坚持我的精灵系加点而生物系的召唤们如果你们选择了这条路坚持走下去的话建议你们把元素点燃学满不断的点燃维持自己智力在所有生物存在的时间内都在1000左右这样才能保持所有生物BB的攻击高

  她说的没错我也这样觉得。。不信自己实验。。。一直就觉得姐姐的攻是浮动的就是不知道是浮动智力还是魔攻龙应该是看智力浮动的(因为龙是固定伤害。。。现在技能力可以看到)

  最后决斗场改版的那里写了在决斗场中召唤下级精灵时,每次最多出现1只。

  我想问一下。以前决斗场可以群招吗?我怎么记得不可以???(BB决斗场时间改版后好像就不可以了)

  难道意思是说韩服的神器召唤项链在国服唯一的作用群招下位的效果也被和谐了?

  如果这都被和谐了那真是太杯具了

  没有那个东东。。。望有的帮忙测试下。。。

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