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DNF瞎子PK加点详解综合分析

一路求学网 http://www.16qiuxue.com  阅览次数: 894次 12-28 20:10:57 

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杀意波动+5无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

  爆炎 · 波动剑SP剩余全+攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

  无双波+1攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

  邪光波动阵+5阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

  不动明王阵+1阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

  以下为觉醒技能

  心眼 +1被动觉醒技能

  波动眼 +1主动觉醒技能

  总结分析:

  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

  PK型阿修罗加点

  

  以上是阿修罗个人推荐点,具体的加法还得看自己。挑的加高是为了更多的技能连接,还有利用对手滞空时间加上BUFF。防御的熟练运用是鬼剑的必修课,何况阿修罗很多装备都加防御,并且,阿修罗1级就可以拥有鬼门关;熟练的运用不仅是快速集印的快捷方式,也可以减少很多远程技能的威胁。三段是鬼剑突袭的好技能,而且逃跑也是很好用的。中心技能,波动释放,满级的情况下10秒上下就可以吼一次,范围和吹飞都是十分优秀的。崩山1级是偶尔用来压起身不错。冰剑气满并不是追求伤害,而是冰冻的几率,对于阿修罗来说,冻住了对手,那么,他即使不死也是半残。裂波斩到取消很有用,崩防.霸体.增伤.无敌,就看这一扯。 波动剑爆炎,神技啊,伤害和范围极其大,推后,爆炸击倒,双段伤害,固定数字,国F角落爆炎关厕所,无解。杀意,前置技能,PK开着算是额外伤害吧,有哪么一点用,加双暴,5级前置够了。邪光波动阵,神技啊,武器百分比,有多的SP加吧,不管是波动解放还是裂波之后都能接的,接中别人就喊疼。关于邪光斩和明王的问题是,要PK就放弃修罗邪光斩,蓄满才出印好还是直接出印好我就不废话了,放弃了修罗自然也就没了明王。不过修罗和明王刷图都还不错,明王消耗所有印,和鬼印珠一个道理,少用,阿修罗的刻印实在是太优秀了。

  阿修罗在PK场没印就是没牙的老虎,真空的CD很快,加上刻印BUFF的话,20秒左右就是5印飘扬

  再有多的SP可以投资一点高跳,还是很有用的技能。也可以留下等着以后加阿修罗的觉醒。

  COBO1:地波,挑,地波,后跳银落

  COBO2:XX冰(冻住),火,炸热,地波(机会很少,因为基本没人会傻站着给你XXX)

  COBO3:挑,鬼印珠,XXX裂波,邪光波动阵(推得远就爆炎或者地波)

  COBO4: 主爆,炸热 (不要看就两下,波动印多的话伤害惊人)

  COBO5:主爆(挑),冰剑(冻住),爆炎,炸热

  COBO6:主爆(挑),冰剑(冻住),X棉花糖,XXX火(只会命中1下),XXX裂波,地波

  COBO7:主爆(挑),冰剑(未冻住),XXX(扯地)裂波,地波

  以上为一些小连技,至于各类更华丽的大家自己发挥

  其实临场战就看当时发挥,固定连很少,想怎么连就这么连,大家不要太拘束。

  普通开局:一般就是上波动刻印,还有其它BUFF啥的。

  中场:主爆是核心技能,对上阿修罗的人,一般都会格外小心阿修罗的波动释放,所以,不要老一个劲的凑上去爆,很容易被看穿,主爆只有一下,容易被膝撞,防御,上钩一类的给抵消掉。挑加高的好处就是不会浪费BUFF的时间,挑高了加上远古记忆再连,时间是完全来得及的,当然前提是施放速度够高。地波是很好的牵制技能,扫到对手后跑过去COBO1,虽然伤害并不高,但是胜在易中,机会多,以小博大。地波CD快,错位使用,对手是不敢乱跑的,抽冷子一个爆炎砸过去,往往能收到奇效。总的来说,阿修罗要得更多的是冷静,而不是阿修罗的疯狂。虽然阿修罗是高伤输出,而且技能比较全面,但是突袭比不上狂战,控场比不上鬼泣,尔华丽和连段更加比不上剑魂了,这些都只能靠自己的经验来弥补了。

  个别职业战注意点:

  剑: 小心格挡,剑士的格挡是很强大的技能,防守反击的开始,就看这一挡了,可能地波或者挑没命中,反而挨了一串连技。其实剑都喜欢和剑打,说得不好听点,就是比谁更贱,完全是经验和意识的比拼,就看谁能抓住对手了。

  体操漫游:阿修罗可以说根本不怕,他靠过来体操就是反击的机会,波动释放可比风车要强多了。不客气的说,玩体操的漫游,都是对自己没信心的人,主爆之后自己发挥。风车的CD是8秒,尔主爆的是11秒不到,所以,完全能跟上节奏。

  十字军:多用地波和挑吧,千万别用邪光波动阵和明王,那样死的是自己。即使连上了冰刃,也速度闪人,你会看到一排排的黄点追着你。 多用地波打断十字军的各类技能,小心纯白之刃的压制起身。不过说实话,水平差不多的情况下,瞎子很难赢金身,放弃了高伤技能的阿修罗,很难杀得掉十字军。即使波动释放,说不准上去一吼,一雷就劈下来了。。。十字军就是克阿修罗,完毕。

  战法:上场最多开波动印,立刻压过去,战法必须要压制,战法加不上BUFF的话,伤害和防御都不高,所以,尽量跟紧,别给她BUFF时间就好。小心横扫,范围很大,不过呢,阿修罗有波动释放,可以反制,这就看自己的战斗经验了。Y轴跑位比较好,因为战法的突进技还是很多的,格外留心战法的挑,Y轴判定很大,不过不霸体。

  枪: 重点在手雷,可以主爆硬抗反击。活用防御的鬼门关,加印,还无伤害,空弹,爆头,交叉一类就看这一挡了。

  机械:有高跳的话好一点,尽量贴身,但是别靠近定时雷;爆炎别省,能炸就把机器人给炸掉;机械贫血,最多抓两次,机械肯定躺。

  漫游: 空弹和滑铲,漫游优秀的速度总是在你不注意的时候铲过来给你一串华丽的连技,当对手加了滑铲的BUFF后,就要格外小心了。

  破魔:肥的拖瘦,瘦的拖死。对付狗(就是玄武),别舍不得,直接丢爆炎秒之,狗在攻击的同时即使受伤也是无敌的,千万别用地波去蹭,很容易被抓住。唯一小心的就是大回转,这个。。。对付新手还好说,提前量炸邪光波动阵。。。。对付好手就难说了,个人无心得。

  柔道:别硬抗去主爆啊,挑就之类就行,柔道的霸体抓极其流氓

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