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DNF气功师PK加点详解仅供新手参考借鉴

一路求学网 http://www.16qiuxue.com  阅览次数: 485次 12-28 20:10:57 

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  气功师的加点方法

  技能推荐加点说明

  后跳 +1 出强制 躲避用

  上勾拳+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

  背摔+1破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招

  念气波 +满远距离伤害

  光之兵刃+满改变自己和周围队员攻击为光属性

  风之气息 +满加攻速

  念气罩 +满加10就为了觉醒出360秒无敌

  分身+满扰乱用

  154幻影爆碎+满压制敌人用

  狮子吼+满造成敌人昏迷

  念气环绕 +满一定几率使敌人感电

  螺旋念气场 +满气功伤害最高技能

  PK型气功师加点

  

  魔体混合流加点加点的好处首先它主用PK,但也能刷图。虽然辅助性没有纯刷图辅助型强。但跟着队伍混混也是可以的。纯体流就不行了,一定需要朋友带。此套加点基本能被老气功玩家所接受。在PK上使用于游击流。对鬼剑类的近战优势比较明显。高魔攻。开了满级远古记忆的BUFF后念弹在鬼暗抗不足前提下爆出4000多伤害。而且靠着不屈意志这个长时间BUFF技能。不被打断的情况下配合高伤害。然后体术连招没那么华丽。但是至残率也是比较高的。如果能配合适当的猥琐系列装备。对近战类胜率是很明显的。但此流对枪等远程职业系列吃亏就比较大。对于体操流漫游,CD磨血型也没有什么好办法。毕竟1000多防御,被蹭几下就容易残废的。主要还是得靠游走,抓时机突入。一般象征型的中程打击碰到了对手,对方也是很疼的。但是致命的弱点是遇到穿水银套装系列的人。魔伤大打折扣。其中有人会不加后跳。对于游击流。不加后跳补入罩子等其他技能也是可以的。主要还是看个人习惯。基本起手招上了BUFF后双念气环绕配合急速旋风腿的错位攻击。中后旋风腿取消上挑接螺旋念气场。出了感电基本魔攻秒人。不死也残废。算是伤人也高,被人抓住伤害也高的PK加点。不过用起来还是十分顺手的。

  气功师pk技巧(2)

  首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是气功的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于气功来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会气功宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的q奸,撒网,毒药炸dan;鬼泣,好吧。。。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。。。

  开局部分——很多气功师惯用开局,上好BUFF,远古记忆,不屈意志,风之气息。光之兵刃视对手光抗程度考虑是否加。如果是鬼剑建议加。是圣职者或者格斗家可以不加此BUFF。特殊开局,对开始也喜欢加BUFF的职业,血薄的职业。开局冲过去错位放幻影爆碎。有奇效!开局一旦对手中此招被打断立刻用连续技攻击。攻击完立刻闪开加BUFF。加好BUFF再度攻击。

  起手招式部分——加好风之气息之和念气环绕后。与敌人保持45度时错位旋风腿攻击。因为加了风之气息,此时旋风腿为超高速移动,速度打击到人之后立刻取消进行2次攻击模式。此时的2次攻击模式就呈现多样化。一种为取消后立刻XXX接上钩拳,手速快的朋友这时完全可以两个普通撞击,X接上冲拳,然后背摔放幻影爆碎。此时若是开局 狮子吼与螺旋念气场都没有CD好的情况可以立刻切换为中程打击,念弹或者错位丢沙。若是在狮子吼与螺旋念全CD好的情况下。放完幻影爆碎后立刻错位开始放狮子吼。一般玩家会在撞击中吃到你的狮子吼,如果稍微聪明点的话会选择起身跳起,这时放狮子吼就要注意位置,保证可以对空。只要对手中了狮子。晕了就上钩拳接螺旋念气场。没晕直接螺旋念气场。还有一种情况就是对放非常精明,起身立刻风车的话。那以后就留意放完幻影立刻错位开始中距离放螺旋念气场。另一种是直接旋风腿取消后接背摔,然后立刻放幻影爆碎。只是第一种对操作要求高一点。新入玩家可以选择第2种。此起手招如果失败的话,如遇到枪shou正好BBQ或者鬼剑挑中,或者漫游反击等情况,被对方一套连续技打着也是很疼的。还有一种起手方式是正面上钩拳霸体得手后可以普通撞撞,X接上钩拳然后,背摔 或者直接放螺旋念气场。

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