[前瞻]DNF惊爆 国庆新版本三大调整曝光
首先说下远古地图通用调整:
1) 所有的怪物的hp减少,部分怪物的血量下降可能达到20%以上
2) 减少攻击或移动速度较快的怪物的攻击或移动速度,许多难的地方都改弱了
3) 远古地下城,异界地下城闯关失败时,不会进入虚弱状态;(这个之前已经有人曝光了)
4) 通关远古地下城失败或中途退出时,不会进入虚弱状态;(这个之前已经有人曝光了)
1) 风之涡苏的隐身频率大幅降低
2) 风之涡苏隐身时移动速度及硬直增加量减少:移动速度/攻击速度/硬直 具体数值不详,不过通过体验服的测试情况来看 30%应该是有的
3) 守护之迈拉模式转换时间增加,这个比较明显,视频中可以直接看到;
4) 守护之迈拉 hp减少时,模式转换周期减少;
5) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶伤害值硬直间隔增加
6) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶移动速度减慢;
7) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶移动方向变更时间增加;
8) 炎之古拉德的火焰护盾伤害间隔增加
9) 炎之古拉德的愤怒**伤害反射率下降,具体数值没有测试,不过感觉伤害反射率下降挺多的,明显可以感觉反射次数少了
10) 炎之古拉德的愤怒**条减少时间缩短。
11) 炎之古拉德变大之后的攻击速度/移动速度减少;
12) 光之沃德咯斯施放闪光眩晕维持时间减少,这个根据论坛中的xddrff对比新旧视频得出结论,大概是为原来的50%
13) 光之沃德咯斯hp减少时,所召唤的召唤怪物等级降低,召唤数量减少;
14) 光之沃德咯斯的落雷攻击伤害值减少比目前减少;
15) 锤王波罗丁所召唤的侍剑骑兵的等级及召唤数量减少,现召唤3个50级;
16) 锤王波罗丁的攻击眩晕机率及伤害值减少;
机械牛改版也非常明显,-。-难度下降后,可以说人见人虐啊~~
1) 嗜血猫妖的出血伤害值减少到之前水平一半吧,目测目测;
2) 嗜血猫妖变为霸体护甲时攻击速度,移动速度减少,可能不太明显;
3) 疯狂伊凡的生成数量、速度减少;
4) 疯狂伊凡的灼伤伤害减少,灼伤伤害周期增加;
5) 疯狂伊凡的自曝模式中,减少移动速度;
6) 疯狂伊凡上校的自曝伤害值减少, 这个太明显了-。- 炸召唤宝宝的伤害不到原来的一半
7) 根据牛头统帅的迷你牛头数量,恢复hp的速度减少,每只miss率降低,攻击速度/移动速度增加率减少。
8) 召唤迷你牛头的木桩hp减少,具体的没有去测试... 我勒个去,谁去测试这个啊;
9) 倔强的哈尼克咬人次数减少;
10) 第五个房间中的嗜血猫妖数量减少;
11) 牛头械王召唤的召唤怪物数量减少;
1) 下调所有觉醒任务需要的决斗胜点:700点改为400点;
2) 下调远古图的通关次数:3次或4次下调到2次;
3) 下调任务品的收集数量;
在游戏选择角**面中,添加角色栏移动功能,用户能把自己最常用的角色位置提前;
在拍卖场搜索道具时,道具平均价格显示(以即时购买为基准)变更为从最低价格开始显示;
如组队队长变更,队长会显示弹出窗口提示,全体组员将收到队长变更系统邮件,弹出窗口提示只在城镇内适用;
添加在进入地下城画面中,可用键盘选择地下城的功能;
按 上/下键可选择地下城;
按 左/右键可调整难度;
按 攻击键x可进入地下城;
按esc按钮,放弃选择地下城,返回城镇;
添加,在奖励卡牌窗按键盘数字键(普通卡牌 1~4,黄金卡牌 5~8)可选择卡牌的快捷键;
设置个人分解机时,输入名称项消失,分解机迷你栏中显示手续费与分解机等级
a. 与分解手续费相关的内容设置为更醒目的颜色;
b. 要进行分解时,在弹出窗口中显示分解手续费;
修改在某些地方不能放置分解机的设置;
改进分解机和个人商店开设中在设置失败时要重新输入内容的缺点,使玩家更为便捷的开设分解机,其中圆形设置图标会保持原样;
玩家试图开设分解机或个人商店时,按照不可开设区域与可开设区域来划分,圆形设置图标会改变颜色
a. 不可设置区域:圆形提示图标为——红色
b. 可设置区域:圆形提示图标为——绿色
改进为:成功进入远古/异界地下城后再消耗材料道具及入场券,进入过程中,客户端若关闭将不消耗材料道具及入场券;
在个人仓库中把道具拖到npc交易窗口,可以卖出;
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