3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃
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3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃,
图9
图9
当渲染完成后,我开始在Photoshop中调整颜色。第一件事是调整亮度,对比度和饱和度。我一直认为在max中渲染出来的效果过于平淡,于是我添加了一个带有鲜明颜色的新层,让颜色和图片相结合。然后将这层设置成不透明就可以了。
效果,如烟雾和火花,那只是我在网上找到的图片,在Photoshop中进行合成。我建议大家多找黑色背景的烟雾,因为它们能够很容易的合并在一起!在这个图片的合成上,我让70%的不透明烟雾与100 %的不透明线性Dodge层合并(图10)。
图10
图11
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