3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯(推荐)
本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。
下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图:
效果图
可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图:
图1
建模很简单~~大概讲一下:
这是灯座的~~~
图2
灯罩的~~~
图3
灯芯座采用的是个圆柱体~~~
图4
经典哦
火头就随便用什么了~~~~
关键要教大家的是材质和灯光~~~~~
先进火头~~~
图5
这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点
先看下导航图~~~
图6
把标准材质换为混合材质~~~
图7
打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~
图8
经典哦
再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减
图9
大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~
图10
再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~
图11
回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~
按图编辑~~
图12
经典哦
再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完。
图13
回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了。
图14
在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图:
图15
灯罩用了混合材质~~~
图16
在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~
图17
材质2~~~把不透明归零
图18
在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~
经典哦
灯座的材质~~~~
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