DNF漫游加点 神技需要意识配合
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职业:【漫游枪shou】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余SP:21
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【射术】*********
膝撞,等级5这个版本,5J看个人连招习惯,但是5j足够了,而且霸体时间够长
浮空弹,等级1512~13左右已经足够了,但是为什么+15因为在你浮空射人,人家也作出攻击了(例如人家往地上扔了一个毛雷,这时15j的浮空足够绕过去bbq)而且,15j的浮空,适合烟枪
强制-膝撞,等级1系统送的,很好用
瞬踢,等级20主要是速度,晕人也很好(可惜我st几乎不晕人)
左轮精通,等级1换枪流,不解释
快速装填,等级1
强制-浮空弹,等级110sp就可以使连招更流畅
空中射击,等级1本人觉得有空射会更加顺手逃命也更加好用
踏射,等级1破霸体,意识好的人,可以无视驱魔40的,网上有视频,而且能破的人也很多,前置反击
回旋踢,等级20主要是速度伤害也很可观
强制-瞬踢,等级1不解释
远程格挡,等级10这个嘛,要看意识的可以档雷(这个要看位置,时机档了,有时候档了反而会更伤),浮空,崩山,怒气,元素所有攻击(建议只档地火,雷旋,雪人之类的,直接躲,不然更吃亏)大崩金刚碎(这个出手要求快,速度档了,速度tms起手或者逃走,不然会给人打的)魔道的无重力(实在跑不掉的,档吧)机械的跟踪引爆(躲不到的,档!不然很伤的)加10j是因为cd短,档的伤害够多
复仇反击,等级18这个,不解释反破军时候,要慢一点,打中了,停一下(大概0.25~0.5秒吧)这时候,白手破军刚刚完了,你的反击刚刚射完反蓝拳平推,别被骗反击了,看清楚反还有反tms这个要看时机,自己领会吧
三重控制,等级1神技,不解释
浮空劫击,等级16神技逃走,起手用注意不要撞上别人的起手技能就好其实这个可以破霸体技能的(也不可以说破,就是人家霸体刚刚消失,你刚刚好把人T上去,这个要自己领会)
移动射击,等级99j移动,骚扰是次要的输出也是次要的配合烟枪,封角,控场是最主要的,烟枪xxxx可以封住角落(只要人家不开翔越,鬼闪,猛龙,总之人家的技能碰不到你,就基本跑不出去)
爆头一击,等级3前置而已,pk废物
回头一击,等级1同上
快速拔枪,等级5前置,挺不错的技能
乱射,等级3上一个版本就必定满但是这个版本,点满跟点3一样射不出伤害放弃吧
多重爆头,等级5主要是前置鹰枪这个技能就是破绽太大用来控场,破空不错适当时候射人也不错
双鹰回旋,等级1控场,封角伤害也高
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级11其实我想满的但是sp不足11j人家就不能够一枪射爆你的机械人
嗜战追击者,等级1让机械人更加风骚,也可以防身,可惜sp不足
*********【战术】*********
G-14手雷,等级20不解释
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1送的骚扰很好用
M-3喷火器,等级1控场,破招,骚扰
BBQ,等级1不出强制因为sp不足因此,改变一下常规连招就可以了
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
漫游枪shou皮甲专精,等级1
跃翔,等级1绝对有用,躲弹药45跑路都好
受身蹲伏,等级1不解释!
接下来说说团队配合的事项 DNF第八章金身的心得 团队PK和组队选择
ACT2开始接触金身,在金身这职业最低谷的时候选择了金身。
刷图至今我依然做辅助,因为我重视BUFF,基本从刷图到PK都是BUFF流金身。当然ACT以后的锤子审判和象征金身崛起的觉醒我感觉不能不学。
以前的黑暗日子我不多说了,我热爱了一个职业三年,为他付出了3年的心血和精力。我得到了公会和周围朋友的认可,他们觉得我是个上可以去PK战场,下可以带他们刷图的好同志。
不知道算不算个骨灰级玩家,因为PK和刷图我经常来回切,所以浅谈我对金身组队的心得,从群P到组队刷涂,单P我不多说,金身是个主要针对物理职业的职业,有可能我尽量不找法系打...前一阵上了尊3,活活被萝莉打回了尊1。悲哀,法系还真克金身,早知道一直打白手和红眼了,或者一直打蓝拳和力驱什么的。算了,都是我自己找贱。
群P;3套方案
1,金身,大枪,白手,魔道(只要对面没猥琐职业一切OK)
金身,作为坦克和奶爹,大枪持续远程输出,白手骚扰,魔道控场
2,金身,驱魔,弹药,武神(秒人组合)
金身这组合是纯辅助,CD好了上去锤下插下审判下犯犯贱。驱魔师控场和肉盾兼输出,能累点,弹药主要负责控制住人,和武神共同秒杀。
3,金身,鬼泣,百花,机械(各种猥琐)
金身负责辅助和旁敲侧击,以及开场在队友没有BUFF情况下保护下队友,能累点。剩下3个职业我不说你们懂的,他们随意猥琐,各种猥琐,实在不行我在猥琐的给他们逃复活。
组队3组合
1,1金身3武神效果图图秒着过
2,1金身1鬼泣1元素1气功效果,鬼泣减金身加元素选定怪的属性进行相克属性的魔法攻击,气功负责半辅助,半攻击。主要效果,队伍生存能力强
3,1金身1毒王1鬼泣1驱魔效果;驱魔本身就皮厚,金身一堆BUFF下去就是个坦克,加上驱魔不菲的输出和控场,当然任务最重的就驱魔。鬼泣和毒王的组合是终极削弱组合,基本能削弱带小怪只有原先3分之1的防御和状态,然后驱魔控场加输出折磨致死。
这都是我几年下来玩的看法。
很多人说怎么没提到红眼什么的。
请问你见过红眼打出过几十万输出?我见过武神打出过。尖端装备武神一般顶2到3个尖端装备红眼的输出。
很多人说我怎么没说到召唤。
为了避免卡屏我拒绝召唤....
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