AI绘制仙剑4古典美女柳梦璃的头发
本教程是对于《古典美女柳梦璃矢量绘制教程大揭秘》头发部分的讲解做一个补充,在此为大家添加一个详细的描述,描述内容共分两个部分,在这里我将这两部分会按照两个主层来讲解,一个主层为“头发”层,一个主层为“发丝”层,运用的工具主要是“羽化”工具。
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头发层(绘制光线明暗的大致关系)
0关于这次头发的讲解,我们需要运用大量的羽化效果,因此大家先来了解下羽化工具的位置。
1新建“头发”主层,并且在这一主层中这运用钢笔工具勾画出头发的底色层,填充偏黑的紫色。
2运用钢笔工具绘制出大面积的光线暗部底色(只是光源的影响,和发丝阴影无关,发丝阴影在发丝层会讲述),羽化效果为2左右。透明度调整70%左右。
3了解光源的方向是从右到左,所以画面左边的暗部底色就不需要调整透明度,将羽化调整到2.6左右呈现朦胧感。
4钢笔勾画出受光面影响较大的地方,颜色偏亮些,羽毛效果为2左右。
经典哦
5和素描一样,后面的头发不是绘画重点,只要大致表现下明暗就可以了,羽化的效果可以为2.5~3,羽化越大画面越柔和越朦胧,这里目的只是添置头发的光线大致关系。
6给头发加些自然的缝隙,缝隙下的皮肤为暗粉色,也要考虑到正贴眉毛,所以可以将其表现朦胧些。羽化效果在2左右,或者运用小许模糊都可以。
7在脸部这里做个小小的过度处理,羽化效果为1,运用吸管工具分别吸取脸部颜色和头发颜色,让它们彼此过度。
8颜色过度变化如图
9将头发边处的明暗效果表现出来,这里颜色可以偏亮,羽化效果为2,也可以调整90%的透明度.
10同上方法一样将光源效果的变化底色都添加上去。
经典哦
11这里是头发和面额的过渡,运用小许羽化,效果为1,再加上渐变,颜色从暗紫色向额头粉色过渡。注意图中渐变类型为线性,角度为-55度左右。
12将头发边源轮廓的明暗效果表现出来,这里因为是靠近光处,所以颜色可以偏亮,羽化效果为2,同样需要用到渐变,暗紫——》粉色.
13好了,到这里就已经将光源的效果底色都分布好了。
14调整下路径,“头发”层的绘制完工了。
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发丝层
好了,现在我们来进入第二部分“发丝”层的绘制,这一主层中主要是添加发丝和发丝阴影,主要运用大量的钢笔勾画线条,必要时要运用编组复制发丝。
15在“头发”层上新建一图层,命名“发丝”层。
16运用钢笔绘制类似如此形状的发丝阴影,羽化效果为1。
17运用复制可以增加类丝的阴影若干。颜色不要太深,因为是作为受光面头发的阴影,不透明可以调整70%。
18将其放置到画面中的受光部。
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