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Flash教程:AS制作加载外部.swf影片的视频播放器

一路求学网 http://www.16qiuxue.com  阅览次数: 110次 11-23 13:11:12 

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Webjx核心提示:本例介绍运用Flash AS2.0制作加载外部.swf影片的视频播放器,教程讲解的比较详细,适合对AS感兴趣的新手朋友学习.

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先看下效果吧:

下面开始制作:

(一)画播放器:

1.新建一图形元件,名播放器,在第一层上画个播放器的外形图。宽480,高400,全居中对齐。如下图:

Flash教程:AS制作加载外部.swf影片的视频播放器-网页教学网

经典哦

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2.在上面新建一层,在播放器的下部加个填充渐变色条,如下图:

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3.上面再新建一层,在适当的位置画几个反光条,如下图:

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4.打开场景1,从库中把“播放器”拖入场景第1层,第1帧,全居中对齐,如下图:

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当然也可以按自己的喜好,另外画个播放器的样式。不过一定要按照550*400尺寸规格的缩小比例留出屏幕的位置,我这里是计算好了的。

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(二)做按钮:因为要点击开关才让加载,所以要先做按钮。

1.新建按钮元件,名“play1”,按自己的喜欢做个按钮。我做的是这样的:(这是放大400%后的效果)

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2.在库中右键点“play1”——直接复制——改名为“play2”。在舞台上打开后,把序号1改成2就可以了。
3.按自己的要求,要做多少个按钮就直接复制几个吧,别忘了改名称和序号哦。
4.打开场景1,在“播放器”层上面添加一图层,名“按钮”。点下第1帧,把所有的按钮拖到合适的位置,这时排列不太整齐是吧,不要紧,点一下按钮层的第1帧,打开对齐面板,把“相对于舞台”去掉,选择上对齐或底对齐,再选择水平平均间隔就好了。如下图:

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5.现在给按钮写上代码:右键点一下场景中的按钮play1——动作——在动作面板上写上以下代码:
on (release) { //当释放按钮时
gotoAndStop(2); //转到并播放第2帧
}
6.右键点一下场景中的按钮play2——动作——在动作面板上写上以下代码:
on (release) { //当释放按钮时
gotoAndStop(3); //转到并播放第3帧
}
7.同样的把每个按钮都写上代码,依此类推,到第8个按钮时应该写的是:
on (release) { //当释放按钮时
gotoAndStop(8); //转到并播放第8帧
}
上面代码中双斜杠及后面的字是注释,不一定要写上去的。
把按钮层和播放器层都延长到第9帧,这样按钮就做好了。

(三)做屏幕,因为加载外部SWF影片,必须放在FLASH的一个影片剪辑上,所以要做个“屏幕”才好放映哈。

1.在场景1按钮层上面添加一图层,名“屏幕”点第1帧,用矩形工具,画个无笔触,填充比播放器图形浅一点的黑色的矩形,然后在属性面板中设置其宽* 高=410*298.2,(这个尺寸,是按550*400的比例缩小得来的,您也可以做不同的尺寸,但是都要按550*400的比例哦),在属性面板中设置X=70,Y=27.9。选择“任意变形工具”,把它的“注册点”移到图形的左上角(这步很重要的)。如下图:

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2.右键点舞台上的“屏幕”——转换为元件——名“屏幕”,图形元件——确定,这样库中就多出来一个名屏幕的图形元件了。

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